หนังสือเล่มนี้ได้ถ่ายทอดแนวคิดการจัดการเรียนรู้ผ่าน Makerspace พื้นที่ที่ถูกจัดเตรียมไว้ให้กับเด็ก ๆ เพื่อประดิษฐ์และสร้างสรรค์งานต่าง ๆ ตามความสนใจ รวมทั้งนำเสนอกระบวนการเรียนรู้ที่เรียกว่า STEAM Design Process ซึ่งประกอบไปด้วย การถาม จินตนาการ วางแผน สร้างสรรค์ คิดสะท้อนและออกแบบใหม่ ที่จะพัฒนาให้เด็กมีทักษะการคิดแบบเป็นขั้นตอน ช่วยส่งเสริมทักษะที่สำคัญ เช่น ความคิดสร้างสรรค์ การคิดวิเคราะห์ การสื่อสาร การทำงานร่วมกับผู้อื่น รวมถึงทักษะทางด้านสังคมและอารมณ์อีกด้วย โดยมีกรณีศึกษาจากผู้ปกครองที่ได้จัดการเรียนจริงที่บ้านกับลูก และตัวอย่างกิจกรรมที่สามารถนำไปเป็นแนวทางจัดกิจกรรมได้เอง เพื่อสร้างทักษะแห่งอนาคตให้ลูก ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่จะติดตัวเด็กไปในการเรียนและการทำงานในอนาคต